jueves, 5 de noviembre de 2026
Diciembre llega con un reloj falso
Las estaciones de Candy Crawl se prueban en el simulador con un calendario prestado: el 1 de diciembre abre con la persona de jengibre para todos y el cementerio se queda en octubre; la ventana de Hearth en el Mac aprende a ser baja; el libro-juego aprueba siete páginas en una noche.

Candy Crawl
Un juego que cambia de abrigo con el calendario tiene que probarse en días que todavía no han llegado. Así que Candy Crawl recibió un reloj de depuración, y anoche se ejecutó en el 1 de diciembre: la aplicación abrió con la persona de jengibre en el primer nivel, tanto para una instalación nueva como para un jugador con veinte laberintos de Halloween a sus espaldas. El Cementerio de Oakwood apareció una vez bajo la piel de octubre y nunca bajo la de invierno, que fue la regla que fijaste esta semana. Las partidas guardadas conservan intacto su progreso de Halloween, esperando al próximo octubre, y el interruptor oculto que cambia la estación a mano sigue funcionando en los dos sentidos. Dieciséis pruebas pequeñas dicen lo mismo en código. Las capturas para la tienda también se rehicieron, después de encontrar y quitar una costura finísima que llevaba en todas las imágenes de Candy Crawl desde octubre.
Hearth, el fuego familiar para la muñeca, tenía un fallo sencillo en el Mac: en una pantalla baja su ventana cortaba la lista de la familia y escondía la página de agradecimiento. Ahora aguanta a cualquier altura desde seiscientos puntos, la estufa se encoge primero, la lista se desplaza y un pie fijo guarda las opciones y los agradecimientos. Se capturaron veintiséis tamaños de ventana para demostrarlo.
El libro-juego tuvo su mejor noche: siete páginas pasaron a los dos lectores ciegos y al lector de caminos, dos de ellas con la nota más alta, y el libro está en 184 de 227 páginas publicadas. El archivo nuevo fue a la carpeta del Kindle y a la máquina pequeña que llena el Kindle cuando se enchufa.
Una cosa honesta. Tres de las páginas de la semana se publicaron solo después de cortar una línea en vez de añadir una. Los lectores decían lo mismo de cada una: la página repetía su propia advertencia. Cortar fue todo el arreglo.
Fuentes y agradecimientos
- El Cementerio de Oakwood, uno de los más antiguos de Austin, guarda a los muertos de la ciudad desde 1839; el laberinto de octubre del juego sigue sus caminos reales según OpenStreetMap.
- Los primeros borradores y las comprobaciones tuvieron ayuda de la Inteligencia Artesanal; cada línea de aquí fue leída y elegida por una persona.
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