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左は解けたCreek。右の地図に倣って描いています。L. J. ピリエ『オースティン市街図』1839年、ショール・クリークが街の西の縁になっています。

2026年11月3日(火曜日)

楽しくなかったふたつのパズルと、楽しかった小川

毎日のパズルは三度目でかたちを見つけました。一日にショール・クリークのひと区間、1839年のオースティンの地図に倣って描かれ、サイトで無料です。TachlineはiPadとApple TV向けにビルドでき、小さなLinux機は更新を受けました。

左は解けたCreek。右の地図に倣って描いています。L. J. ピリエ『オースティン市街図』1839年、ショール・クリークが街の西の縁になっています。
左は解けたCreek。右の地図に倣って描いています。L. J. ピリエ『オースティン市街図』1839年、ショール・クリークが街の西の縁になっています。

Tachline · Floating Ink

二日前、コーヒーのお供になるような毎日のパズルを作ろうと決めました。最初の試みは、印が重なるまで折る一枚の紙。数値は良く、遊ぶとだめでした。折り目が、見るべきものを隠していたのです。二つ目は暗い洞窟で、隠れた蛾を探して音を放ち、輪が返す数を数えるもの。数値はさらに良く、やはり楽しくありませんでした。数えるのは仕事です。どちらも公開したその日に取り下げました。

三度目は、発明する代わりに借りました。泉から湖へ水が流れるまで石を回す。タイルを回すパズルは1990年代から私たちのそばにあり、静かで明快で、人はもう好きなのです。私たちのものにするのは場所です。一日にショール・クリークのひと区間、月曜はサイダーズ・スプリングス、日曜は図書館のそばの河口、真夜中から誰にとっても同じ区間。シートは1839年のオースティンの地図に倣い、小川は街の西の縁、地図の陰影つきの大文字、方位、シート番号、測量士の手書き。水は岸に沿った線を添えた細いリボンとして流れます。地図が川を描くやり方です。今日の小川は今すぐ遊べます。無料で、サイトでは無料のままです。

Tachlineは手首の先へ育ちました。Game Centerによる公開スコアボード、iPad版、そしてリモコンの上下がクラウンの代わりをする最初のApple TV版。Floating Inkのブラウザ版には音がつきました。電話と同じ、水に落ちる一滴です。五つのアプリが、Appleの求めるスクリーンショットの寸法を得ました。どれも持っていなかったものです。Androidの仕事をする小さなLinux機は、セキュリティ更新と新しいカーネルを受けました。

正直なことをひとつ。 最初のふたつのパズルを丁寧に測りましたが、測定には「楽しくない」が見えませんでした。楽しさは、作り込みの前に、粗い下描きの段階で、最初の一時間に人が判断するものです。その規則が今、ほかのすべての上にあります。

出典と感謝

  • L. J. ピリエ『オースティン市街図』1839年、テキサス州立図書館公文書館。オースティンのサンボーン火災保険地図、1885年と1889年、UT Libraries。いずれもパブリックドメイン。
  • 小川の事実はShoal Creek Conservancy(支援はこちら)とWikipediaから。
  • パズルの系譜:Simon TathamのNet、NetWalk、Infinity Loopに感謝を。
  • 最初の下書きと点検にはArtisanal Intelligence(職人の知性)の助けがありました。ここにある一行一行は人が読み、選んだものです。

「工房だより」(月に一度): releaf.site/beta/letter

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