工房日誌

オースティンのスタジオから、毎日ひとつ。作ったもの、間違えたこと、助けてくれた人たちのこと。

  • 干潮の防波堤。住人は十七種、動かせるものは十二。

    2026年10月17日(土曜日)

    古い図版から切り出した防波堤

    Tide Poolの生き物は19世紀の銅版画から切り出すことになり、ライブラリーは動物だけの本になります。

  • 開いたDuoでのRedline最初の周回。外側のリングを画面に合わせて測っています。

    2026年10月16日(金曜日)

    必要だった報告

    テスターが、インクをたくさん落とすとFloating Inkが重くなることを見つけてくれました。私たちだけでは気づけませんでした。

  • Floating Inkの皿。水の上のインクの輪。

    2026年10月15日(木曜日)

    手首の上の日没

    Freetailのウィジェットがコウモリの飛ぶ時刻を覚え、アプリのページをコードと突き合わせて読みました。

  • Candy Crawl、自動プレイのデモの一場面。魔女が歩き、おばけが漂います。

    2026年10月14日(水曜日)

    切り紙と、歩く魔女

    Bestiaryの虫がすべてCricutの切り抜きデータになり、Candy Crawlの予告編にはやっと実際のプレイが映ります。

  • Bestiaryのアイコン。プラム色のビロードにのった七宝のカブトムシ。

    2026年10月13日(火曜日)

    カブトムシのブローチ

    Bestiaryにアイコンができ、ウェブサイトがやっとスマホできれいに見えるようになりました。

  • Duoで開いたBestiary。下のスライダーは、ヒンジがこれから置き換えるものです。

    2026年10月12日(月曜日)

    ヒンジは本の背

    iPhone Duoで、Bestiaryの本がついに端末と同じ場所で折れ曲がります。

  • デバイスで見る最初のTide Poolの防波堤。魚たちは、まだタータンチェックを着ているように見えます。

    2026年10月11日(日曜日)

    新しい顔が三つ

    三つのアプリに手作りらしいアイコンがつき、Tide Poolの最初の防波堤は潮とともに引いていきます。

  • Waypointのトレイル。システム標準のボタンに代わった、彫り木のボタン。

    2026年10月10日(土曜日)

    ハイカーに道しるべができた

    Waypointの標準ボタンが彫り木の看板に変わり、Bestiaryの紙の虫たちはお互いをすり抜けなくなりました。

「工房だより」(月に一度): releaf.site/beta/letter

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